#P16859. [NWRRC 2019资格赛]Contact for Two
[NWRRC 2019资格赛]Contact for Two
题目描述
驼鹿 Valera 很喜欢玩一种叫做“Contact”的文字游戏。不过传统玩法至少需要三个人,于是他设计了一个双人版本。
第一名玩家先秘密选择一个非空单词 ,第二名玩家需要猜出它。开始时,第一名玩家只公布 的第一个字母。
第二名玩家不断猜测以当前已公布前缀开头的单词,第一名玩家告诉他猜测是否正确。第二名玩家不能重复猜同一个单词。
预先给定一个整数 。如果第二名玩家连续猜了 个单词仍未猜中,则第一名玩家再公布 的下一个字母。之后,第二名玩家只能猜以更长的已知前缀开头、且此前从未猜过的单词。
每当又进行了 次失败猜测,就继续公布一个字母。
如果 的全部字母都已经被公布,而第二名玩家又猜了 个以 为前缀的单词,却仍没有猜中 本身,那么第一名玩家直接告诉他:当前已公开的字母本身就是答案,游戏结束。
一次成功猜测也计入第二名玩家总共说出的单词数量。
现在给定第二名玩家掌握的完整词典。Valera 总会从这个词典中选取谜底,因此第二名玩家一定认识谜底。
对 个询问,每个询问给出一个词典中的目标单词以及参数 。假设第二名玩家采取策略,使自己在游戏结束前能够说出尽可能多的单词,求这个最大数量。
输入格式
第一行包含一个正整数 ,表示词典中的单词数量。
接下来 行,每行一个由小写英文字母组成的非空单词。
所有单词长度之和不超过
注意:词典中允许出现拼写完全相同的单词。它们可以被理解为读音、重音等方面不同,因此在游戏过程中仍被视为不同单词。
接下来一行包含整数 :
接下来 行,每行包含两个整数 :
- 表示谜底为输入中的第 个单词;
- 表示本次游戏中的参数 。
输出格式
对于每个询问,输出一行一个整数:第二名玩家在游戏结束之前最多可以说出的单词数量。
样例 1
6
asassin
assistant
astronaut
abrakadabra
abbey
automaton
9
1 1
1 2
1 3
4 1
4 2
4 3
6 1
6 2
6 3
3
5
6
3
4
5
2
3
4
样例 2
3
aa
ab
ab
6
1 1
2 1
1 2
3 2
2 2
3 1
2
2
3
3
3
2
样例 3
7
pit
pitbul
piter
pitstop
pitlane
petroleum
pistol
6
1 2
1 3
6 4
7 2
7 3
5 1
6
7
5
5
7
4